Case Studies5 min readMay 14, 2026

Game AR Face Tracking PNJ: Case Study Của Marvy Co.

Marvy Co. xây cho PNJ một game AR Face Tracking nơi người chơi dùng khuôn mặt để hứng trang sức rơi. Phân tích biên tập Code Crush về dự án công khai của Marvy Co. cho thương hiệu kim hoàn cao cấp.

Code Crush Team

Gamification Agency

PNJ AR Face Tracking — case study trang sức luxury Marvy Co.

Về case study này

Đây là phân tích biên tập của Code Crush về một case study công khai bởi Marvy Co. Chiến dịch do Marvy Co. thực hiện cho PNJ (một trong những thương hiệu trang sức lớn nhất Việt Nam) — không phải Code Crush. Chúng tôi phân tích vì đây là một trong những ví dụ công khai rõ ràng nhất về việc ghép AR face-tracking với thương hiệu luxury mà không phá vỡ tone của thương hiệu. Trích có nguồn.

Marvy Co. đã xây gì

Theo Marvy Co. trên bài gốc:

Đáp ứng yêu cầu quảng bá hình ảnh thương hiệu từ PNJ, Marvy Co. đã sử dụng gameplay "hứng vật phẩm" và lựa chọn các sản phẩm giá trị từ thương hiệu để lồng ghép vào game. Gameplay "hứng vật phẩm" là dạng game thông dụng và được đa số người dùng yêu thích, kết hợp với công nghệ AR, cụ thể là AR Face Tracking, đã tạo ra một AR Game vô cùng thú vị nhưng không kém phần sang trọng và thanh lịch như hình ảnh thương hiệu PNJ từ trước đến nay. (trích Marvy Co.)

Trang dự án: Chơi game AR nhận quà kim cương từ PNJ.

Vì sao Face Tracking hợp với trang sức luxury

Game AR catch thường dùng cảm biến gia tốc hoặc cảm ứng — nghiêng máy, chạm màn hình để hứng vật rơi. Lựa chọn dùng face-tracking của Marvy Co. là quyết định thiết kế thú vị nhất:

Người chơi nằm trong khung hình. Face-tracking đặt khuôn mặt người chơi vào camera feed. Trang sức rơi về phía người chơi, không phải về phía icon-giỏ chung chung.
Liền kề với try-on. AR Face Tracking là cùng primitive dùng cho try-on ảo. Người chơi đã hiểu "khuôn mặt là input". Đây là bước đầu hướng tới trải nghiệm AR try-on thực sự.
Cử chỉ cao cấp. Hứng bằng mặt — nghiêng đầu để định vị — là cử chỉ nhẹ nhàng, chậm rãi hơn tap dồn dập. Nhịp này hợp với luxury hơn nhịp arcade tap nhanh.

Bài học cho marketer

Cử chỉ sai phá nát thương hiệu. Một thương hiệu luxury hứng bằng tap nhanh sẽ cảm thấy rẻ tiền. Thương hiệu premium chạy game AR catch face-tracking cảm thấy được suy nghĩ kỹ.
Face-tracking là bệ phóng cho try-on. Nếu category hỗ trợ try-on ảo (trang sức, kính, mỹ phẩm, thời trang), game AR face-tracking là khởi động ít rủi ro làm người chơi quen với input.
Chọn vật phẩm rơi cẩn thận. Game catch ngầm nói "vật này có giá trị". Chọn sản phẩm chiến dịch muốn bán.

Code Crush sẽ xây activation tương tự thế nào

Code Crush xây trải nghiệm WebAR tuỳ biến với face-tracking, image-tracking và world-space anchoring. Một catch game kiểu PNJ sẽ ghép stack render 3D với input face-tracking để cho ra trải nghiệm sống trong trình duyệt — không cài app, thu data first-party đầy đủ ở cuối mỗi phiên chơi.

@youtube[TBD|Marvy Co. — PNJ AR Face Tracking game]

Nguồn: Marvy Co., "10 Ý Tưởng Triển Khai Chiến Dịch Marketing Gamification và AR", marvyco.com. Gameplay "hứng vật phẩm", lựa chọn AR Face Tracking và hợp tác PNJ được dẫn từ bài công khai của Marvy Co.

Tagged with

case studyMarvy CoPNJAR face trackingluxury jewelleryWebARVietnam
newsletter.badge.default

newsletter.heading.default newsletter.heading.defaultHighlight

newsletter.description.default

newsletter.disclaimer

Let's Build Something Your Audience Will Love

From branded games to immersive 3D experiences — we bring engagement to life.