Case Studies5 min readMay 16, 2026

Kinh Đô Solite × Universal: Case Study AR Image Tracking Của Marvy Co.

Marvy Co. xây cho thương hiệu Solite của Kinh Đô một AR Filter và AR Image-Tracking game phát hành cùng đợt co-branding với Universal Studios. Phân tích biên tập Code Crush.

Code Crush Team

Gamification Agency

Kinh Đô Solite AR Game — case study Marvy Co. cùng Universal Studios

Về case study này

Đây là phân tích biên tập của Code Crush về một case study công khai bởi Marvy Co. Chiến dịch do Marvy Co. thực hiện cho thương hiệu bánh Solite của Kinh Đô trong khuôn khổ co-branding với Universal Studios — không phải Code Crush. Chúng tôi phân tích vì chiến dịch cho thấy cách biến chính bao bì sản phẩm thành bề mặt media. Trích có nguồn.

Marvy Co. đã xây gì

Theo Marvy Co. trên bài gốc:

Nhằm mục đích quảng bá sự hợp tác đặc biệt cùng hãng phim Universal, thương hiệu bánh Kinh Đô đã hợp tác cùng Marvy Co. phát triển AR Filter và AR Game thú vị cho 4 vị bánh Solite mới nhất. Game được tích hợp cùng vỏ hộp bánh Solite mới, người chơi chỉ cần tìm những chiếc thẻ có sẵn trong mỗi hộp bánh Solite và scan mã QR "Dành cho bé" trên thẻ và lia điện thoại và vỏ hộp bánh Solite để bắt đầu trải nghiệm game. (trích Marvy Co.)

Trang dự án: Solite AR Game Giải Cứu Vương Quốc Mềm Dịu.

Vì sao bao-bì-làm-trigger quan trọng

Bề mặt media ít được khai thác nhất trong FMCG chính là bao bì. Mỗi hộp xếp mặt-ra-trước trên kệ siêu thị là một vị trí media trả tiền mà thương hiệu đã sở hữu. Chiến dịch Solite của Marvy Co. biến bề mặt đó thành trigger tương tác:

Reach miễn phí. Mỗi hộp Solite trên mỗi kệ giờ là một landing page AR. Phân phối bán lẻ chính là kế hoạch media.
Path-to-purchase nối với chơi game. QR code nằm trong hộp. Chơi game cần mua sản phẩm. Chiến dịch không quảng bá việc mua — nó thưởng cho việc đã mua.
AR hai tầng. Filter chia sẻ được trên social, Image-Tracking Game khoá vào hộp. Hai format cùng nhau phủ cả reach top-funnel (filter) lẫn reward bottom-funnel (game).

Bài học cho marketer

Audit bao bì của bạn. Mỗi SKU bạn xuất xưởng là một vị trí media trả phí bạn đã sở hữu. AR image-tracking biến mỗi đơn vị thành landing page kỹ thuật số với giá của một QR code.
Thưởng cho mua, không chỉ thúc đẩy mua. Đặt trigger bên trong hộp biến chiến dịch AR từ chi phí marketing thành tài sản retention.
Filter và game không cùng việc. Filter là cơ chế reach. Game là cơ chế dwell. Chạy cả hai, theo trình tự.

Code Crush sẽ xây activation tương tự thế nào

Code Crush xây trải nghiệm WebAR kích hoạt bằng QR code, image tracking hoặc geolocation. Chiến dịch kiểu Solite sẽ ghép Game Builder của chúng tôi cho logic trong game với lớp WebAR (image-tracking hoặc marker-based) để neo trải nghiệm vào bao bì — không cài app, tương thích mobile-web đầy đủ.

@youtube[TBD|Marvy Co. — Solite "Giải Cứu Vương Quốc Mềm Dịu" AR Game]

Nguồn: Marvy Co., "10 Ý Tưởng Triển Khai Chiến Dịch Marketing Gamification và AR", marvyco.com. Co-brand với Universal Studios, cơ chế QR card trong hộp, và việc kết hợp AR Filter + AR Game được dẫn từ bài công khai của Marvy Co.

Tagged with

case studyMarvy CoKinh Do SoliteUniversal StudiosAR image trackingpackaging ARFMCG marketingVietnam
newsletter.badge.default

newsletter.heading.default newsletter.heading.defaultHighlight

newsletter.description.default

newsletter.disclaimer

Let's Build Something Your Audience Will Love

From branded games to immersive 3D experiences — we bring engagement to life.